Будущее цифрового маркетинга в igaming: тренды и прогнозы на следующие 5 лет

Будущее цифрового маркетинга в igaming: тренды и прогнозы на следующие 5 лет

Вступление

Онлайн-казино и игровые платформы заняли достойное место в быстро меняющемся мире iGaming, где цифровой маркетинг играет важную роль в привлечении и, самое главное, удержании игроков. Адаптация к постоянно меняющимся условиям и новым технологиям является неотъемлемым навыком для всех, кто связан с данной нишей.

Чтобы успешно ориентироваться в этой динамичной среде, важно осознавать будущее digital маркетинга в iGaming. Растущая популярность онлайн-казино является основной движущей силой этого роста, чему еще больше способствует увеличение расходов клиентов и возможность более доступного государственного регулирования. Но каковы прогнозы и тенденции на ближайшие пять лет?

В этой статье мы ответим на вопрос – почему это становится популярно такими быстрыми темпами? Кроме того, мы рассмотрим последние прогнозы и тенденции, которые, как ожидается, повлияют на стратегии digital маркетинга в этой нише.

ЧТО ТАКОЕ IGAMING?

Представьте следующее: вы попадаете в виртуальный мир, где можете играть в свои любимые игры казино в любое время и в любом месте, не выходя из дома. Это и есть iGaming, который изменил наше представление об азартных играх и развлечениях в целом.

В этом фантастическом мире традиционные традиционные казино превращаются в захватывающие цифровые платформы, предлагающие самые разнообразные игры. От классических карточных игр, таких как покер и блэкджек, до захватывающих игровых автоматов и рулетки, все это вы можете найти одним кликом!

iGaming можно разделить на 2 категории:

  1. Онлайн-казино
    Онлайн-казино предлагают разнообразие игр: слоты, покер, рулетку и баккару и т.п. Операторы создают новые тематики и вознаграждения, чтобы привлечь игроков, что и делает игровые автоматы такими популярными.
  2. Онлайн-ставки на спорт
    Они включают в себя предсказание исхода спортивного события для выигрыша наград в денежном эквиваленте. В эту форму ставок входят такие виды спорта, как баскетбол, футбол, бейсбол, хоккей, регби, американский футбол и даже киберспорт!

ПОЧЕМУ ЭТО СТАНОВИТСЯ ТАК ПОПУЛЯРНО?

Согласно данным IMARC Group, на данный момент онлайн-игровой бизнес оценивается в $88,65 миллиарда, с прогнозом увеличения до $133,9 миллиарда к 2028 году. Ожидается, что в период с 2023 по 2028 год эта отрасль будет развиваться со среднегодовыми темпами роста (CAGR) 8,60%, что демонстрирует ее огромный потенциал роста.

оценка рынка онлайн казино

Рост онлайн-гемблинга тесно связан с внедрением Интернета в нашу повседневную жизнь. По мере того как наша культура быстро осваивает цифровую сферу, растет и потребность в развлечениях такого типа. Успех этого сектора обусловлен различными причинами: культурное признание, легализация, доступность, поддержка знаменитостей и корпоративное спонсорство.

Индустрия онлайн-игр достигает новых высот благодаря инновационным технологиям. Создатели игр теперь могут создавать захватывающие и интерактивные впечатления благодаря дополненной реальности, искусственному интеллекту, машинному обучению, облачным iGaming и сетям 5G

ТРЕНДЫ IGAMING НА БЛИЖАЙШИЕ 5 ЛЕТ

На волне VR

VR — это фантастическая компьютерная технология. Она создает симулированную среду, которую можно исследовать на 360 градусов. Будущее виртуальной реальности начинается с выхода Apple Vision Pro. VR отличается тем, что погружает пользователей в виртуальный мир вместо использования обычных интерфейсов, обеспечивая красивое и реалистичное взаимодействие.

Индустрия быстро расширяется, и ожидается, что к 2028 году объем мирового рынка виртуальной реальности вырастет до 53,44 миллиарда долларов. Ожидаемый рост принесет пользу корпоративному и потребительскому секторам, включая индустрию VR-игр.

Исследования также показывают, что 171 миллион человек во всем мире используют VR, и спрос на эту технологию только растет. Этот рост оказывает значительное влияние на индустрию iGaming. И что интересно, Китай больше всего тратит на проекты виртуальной реальности: бюджет проекта на 2024 год составляет 72,8 миллиарда долларов.

Все больше геймеров идут в iGaming, ведь виртуальные миры становятся все более захватывающими. Вероятно, в скором времени будут приняты дополнительные законы для обеспечения безопасного и этичного использования азартных игр и защиты игроков от мошенничества.

Игры в виртуальной реальности значительно расширились, позволяя геймерам погрузиться в неповторимые игровые впечатления. В результате появились казино виртуальной реальности и другие игровые компании.

пользователи vr и ar

Искусственный интеллект (ИИ)

Согласно недавнему анализу, рынок искусственного интеллекта будет быстро разрастаться: прогнозируемый среднегодовой темп роста составит 35,6% в период с 2023 по 2028 год. Ожидается, что за это время рынок вырастет с 11,3 млрд долларов США до 51,8 млрд долларов США.

Хотя искусственный интеллект уже используется в играх, его полный потенциал еще не реализован. Поскольку ИИ обеспечивает распознавание звука, голосовое управление и помогает во многих сферах деятельности iGaming, таких как маркетинг и обслуживание клиентов, он может улучшить и игровой процесс.

Захватывающий и настраиваемый игровой процесс усиливается за счет искусственного интеллекта. Анализируя активность игроков с помощью алгоритмов искусственного интеллекта, игровые платформы могут предоставлять индивидуальный опыт каждому игроку.

Облачный igaming

Ожидается, что в период с 2023 по 2028 год мировой сектор будет расти со среднегодовыми темпами роста (CAGR) более 30%. Расширяющиеся предприятия могут воспользоваться этой возможностью.

Облачный гейминг позволяет игрокам участвовать в игровых действиях без необходимости скачивать их на свои устройства. Это обогатило ассортимент доступных игр и упростило доступ для геймеров.

Сфера интерактивных игр находится в состоянии постоянной трансформации, используя самые современные достижения для улучшения игрового опыта пользователей. Индустрия iGaming готова предлагать еще более захватывающие игры по мере развития технологий.

Подключение к сети 5G

Глобальное внедрение технологии 5G окажет влияние на различные отрасли, включая iGaming. Развитие и расширение игр live-казино достигнет беспрецедентного уровня благодаря расширенным возможностям, предлагаемым 5G, предоставляя игрокам еще более захватывающий и динамичный игровой опыт.

В различных отношениях сеть 5G может преобразовать сектор iGaming: 

  • Расширенная пропускная способность сети(5g в 100 раз быстрее 4g)
  • Улучшенные игры виртуальной реальности
  • Адаптивные игры 
  • Новые варианты оплаты 

Прямая видеотрансляция становится все более популярна

Мировой рынок прямых видеотрансляций оценивается в 1219,19 миллионов долларов в 2022 году и ожидается, что к 2030 году он достигнет 6555,32 миллионов долларов, растягиваясь среднегодовым темпом роста (CAGR) в 23,40% на протяжении прогнозного периода.

Предприятия могут подготовиться к растущей популярности видеотрансляций, выполнив следующие шаги:

  • Создание видеостратегии

Подумайте, как видеоконтент может соответствовать вашей маркетинговой стратегии и на каких платформах вы можете его использовать.

  • Инвестиции в качественное оборудование

Качественные видеоролики имеют решающее значение, поскольку видео с плохим качеством наберут меньше просмотров и потеряют потенциальную аудиторию.

  • Создание аудитории

Используйте платформы своих социальных сетей, чтобы продвигать свои прямые трансляции среди своих подписчиков. Таким образом, вы будете поощрять большее участие и взаимодействие.

  • Взаимодействие со зрителями

Живой чат никогда не умрет; отвечать на комментарии и вопросы в режиме реального времени во время прямых трансляций. Таким образом, вы увеличите вовлеченность аудитории.

  • Измерение успеха

Наконец, не забывайте отслеживать свои результаты; если вы проанализируете свои ошибки и будете делать больше и разного контента, вы найдете свой путь к росту.

ПРОГНОЗЫ НА БЛИЖАЙШИЕ 5 ЛЕТ

Рост популярности Метавселенной в iGaming

Игры в Метавселенной  — один из крупнейших инноваторов в iGaming. Через виртуальные онлайн-миры, игры и симуляции игроки могут взаимодействовать друг с другом. Игроки и разработчики получают выгоду от трехмерной метавселенной Unity, в которой основное внимание уделяется социальному аспекту.

Потенциал для всепоглощающего виртуального сообщества огромен, и ожидается, что эта тенденция сохранится по мере развития технологий. Ставки онлайн, возможно, не являются чем-то новым, но метавселенная способна создать новую эру общения и азартных игр, не выходя из собственного дома с вашим цифровым аватаром.

Как это может помочь вашему цифровому маркетингу?

Компании должны уделять приоритетное внимание метавселенной, чтобы эффективно ориентироваться на молодое поколение, включая поколение Z и миллениалов, поскольку эта область представляет наибольший интерес для этих групп.

Виртуальный мир, отраженный в метавселенной, позволяет компаниям выражать свой бренд за пределами традиционных средств массовой информации. Создание уникальных и погружающих впечатлений возможно благодаря безграничным возможностям.

объемы рынка метавселенных

Одним из примеров является умная маркетинговая инициатива бренда, которую AMD объединила с Fortnite в Metaverse. В качестве бесплатного приза игровой ПК, оснащенный оборудованием AMD, вызвал значительный ажиотаж и побудил игроков участвовать в игровых режимах, спонсируемых брендом. Благодаря этому продукты AMD значительно больше связаны с игровым процессом.

Пример показывает, как бренды могут использовать Metaverse и игровые платформы для создания увлекательных впечатлений, способствующих продвижению своих продуктов или услуг. Интегрируя свой бренд в популярные игры, такие как Fortnite, компании могут взаимодействовать с большЕй аудиторией игроков, визуально выделять свои продукты и создавать интерес с помощью уникальных игровых режимов и подарков.

Киберспорт будет расширяться

Сектор киберспорта переживает значительный взлет, и ожидается, что эта тенденция сохранится в течение следующих десяти лет. Ожидается, что к 2028 году объем ставок на киберспорт во всем мире достигнет 24,19 миллиарда долларов с прогнозируемыми темпами роста на 13,7% в период с 2023 по 2028 год. В результате он перешел от конкурентной игры к включению товаров, создания контента и освещения в основных СМИ.

Что нужно знать о киберспорте?

Половина геймеров поколения Z и миллениалов выражают свой интерес, подчеркивая, что более молодая аудитория обычно предпочитает киберспорт. Важно отметить это предпочтение.

Поколение Z с большей вероятностью будет участвовать в киберспорте в социальных сетях, а миллениалы с большей вероятностью будут покупать контент. Для брендов это означает разный подход к обеим группам, но при этом всегда помнить о цифровом контенте. Социальные сети оказывают растущее влияние на оба поколения, особенно видеоплатформы и службы обмена сообщениями, ориентированные на сообщества, такие как Discord, Snapchat, Twitch и Reddit.

Они проводят больше времени в социальных сетях, чем средний геймер, а те, кто получает игровую информацию из социальных платформ, также с большей вероятностью будут использовать их для просмотра прямых трансляций.

фанаты киберспорта

В мае 2022 года TikTok представил подписку LIVE — ежемесячную плату, позволяющую пользователям оказывать поддержку своим любимым создателям прямых трансляций, в рамках мероприятия TikTok made me play it.

В некоторых регионах игорная индустрия нуждается в помощи с легализацией. Несмотря на это, все больше стран легализуют ставки, потенциально открывая новые рыночные возможности. Спортсмены и знаменитости сотрудничают с такими киберспортивными организациями, как Complexity Gaming и 100 Thieves, чтобы расширить свою базу поклонников. Благодаря такому подходу они могут привлечь более широкую аудиторию, чем просто геймеров.

Изначально влиятельные создатели игр на таких платформах, как YouTube и Twitch, руководили разработкой различных продуктов, товаров и полноценной экосистемы контента, превращая киберспорт из соревновательных игр в нечто гораздо большее.

В целом киберспорт расширил круг игроков и игр, доступных публике. Более того, это способствовало нормализации сферы киберспорта и повышению ее доступности, в результате чего больше людей стали участвовать в онлайн-играх. Поскольку киберспорт продолжает набирать популярность, его влияние на iGaming будет оставаться значительным.

Заключение

В будущем существует множество многообещающих развивающихся тенденций и прогнозов в области цифрового маркетинга в iGaming. Ожидается, что благодаря инновационным технологиям, таким как виртуальная реальность, искусственный интеллект, облачные игры, сеть 5G и прямые видеотрансляции, игры будут обновлены, игроки смогут взаимодействовать с большим количеством контента, а зрители смогут взаимодействовать с играми более погруженным образом.

В настоящее время бренды могут присоединиться к более молодым эпохам и предоставить впечатления, благодаря развитию метавселенной и расширению киберспорта. Чтобы оставаться конкурентоспособными в iGaming, маркетологи должны понимать эти растущие тенденции, адаптироваться к меняющейся среде и воспользоваться потенциалом роста отрасли.

12.10.2023

Наверх